ACTA/SOPA/PIPA vs. Internet Freedom

Today, the Internet is a public, cooperative, and self-sustaining facility accessible to hundreds of millions of people worldwide…..What about tomorrow???

Not violating any rights! Thank you internet for existing, you made ourlives easier, interactive, dymanic and more interesting!

Шок и възхищение – II

Ето и част от най-известните и интересни субекти, заличили своите човешки черти:

lizardmanThe Lizardman изкарва прехраната си като участва в различни развлекателни шоупрограми по цял свят. Друго основно задължение, което му помага да увеличи банковите си постъпления са многобройни платени изяви по различни телевизионни канали и обществени мероприятния.

The Lizardman има бакалавърска степен по философия.

enigmaТрансформацията на Paul Lawrence (The Enigma) започва в края на далечната вече 1992-ра година. За по-малко от 20 години, върху тялото на The Enigma са имали възможност да творят повече от двеста татуисти. Като повечето си „колеги“, The Enigma има многобройни участия в различни телевизионни предавания, има участия в киното и на музикалната сцена.The Enigma може да се похвали с участие в един от епизодите на култовия сериал „Досиетата X“.

CatmanLFI_450x450The Catman твърди, че никога не е правил сметка, колко пари е похарчил, за да изглежда по този начин. Зад гърба си, той има над 14 операции, част от които са свързани с модификация на зъбите, ушите, устните, поставяне на импланти в скулите и челото.В следствие на крайно необичайната си визия, The Catman често пътува, за да дава интервюта или да прави фото сесии.

През останалото време Dennis Avner (The Catman) е програмист.

leopard_manThe Leopard Man е бивш военен, който до преди 3 години беше известен като „Най-татуираният човек“, вписан в книгата на Рекордите на Гинес.За да покрие цялото си тяло с леопардови шарки, бившият военен е инвестирал в себе си над 5 500 британски лири. Към днешна дата The Leopard Man е на 73 години и е един нетипично изглеждащ пенсионер.

От 2006 година, Lucky Diamond Rich е новият носител на титлата „Най-татуираният човек“, вписан в книгата на Рекордите на Гинес.
Той също е част от развлекателния бизнес, като участва в различни улични прояви и мероприятия. Част от репертоара му като уличен артист включва гълтане на саби и жонглиране.

katzen-w-bassKatzen -The Tiger Lady е татуист и бивша съпруга на The Enigma. Двамата се запознават в студиото, където Katzen татуира първите парчета от пъзела по тялото на Човекът Пъзел.

Elaine Davidson е жената с най-много пиърсинг, вписана в книгата на Рекордите на Гинес.Общата бройка на обиците по тялото на тази жена е равен на 720. Само на лицето си Elaine Davidson има 192 обици.

Следва продължение…

10 заблуди, при употреба на банер реклама

Light My PathПървата рекламна форма в Интернет – рекламният банер се появява в края на октомври 1994 г. и предизвиква фурор. Както сами може да се досетите, след този момент следва бум в комерсиализирането на мрежата точно по посока на рекламата.

Рекламата в Интернет е като билборд, поставен на най-оживеното кръстовище в голям град, с тази разлика, че може да бъде видяна по едно и също време в няколко различни точки на планетата. И за разлика от статичните билбордове, които през годините не позволяват чак толкова забелжими промени, при банерите положението е далеч по-благоприятно. За последното десетилетие обикновеният интернет потребител е свидетел на доста добри попадения при банер облъчването, като някой от тях дори биха могли да се категоризират като шедьоври. Но ако искаме да се възхищаваме на таланта на някой творец по-скоро бихме посетили галерия или концерт, тъй като целта на банерите е не само да предизвикат ефект „УАУ“, но и да представят рекламното послание по такъв начин, който ще мотивира потребителите да поръчат рекламираната услуга, продукт или да се включат в игра или проучване.

Ето защо ще отделя 10 от най-често допусканите грешки при употребата на банерите като средство за реклама:

# 10. Да направим банерите по-неотразими от сайтът, към който водят!
Това е погрешен подход, който може да излезе твърде скъпо. Много е важно какво впечатление ще остави първата страница, която потребителя ще види след като е щракнал върху банера. Ако потребителите напускат няколко секунди след като са отворили началната страница на уебсайта, то това може да бъде отразено като прахосан бюджет за рекламна кампания.

# 9.Технически изисквания за банерите са еднакви за всички портали.
Преди да започнем да разработваме концепцията за един банер, трябва да сме сигурни, че знаем какви са техническите изисквания, тъй като пренебрегването им може да ни вкара в доста сложна ситуация, а последиците никак няма да ни харесат. Всеки портал има свои специфични изисквания за размер, тежест, времетраене, с аудио или без, от значение е също така и какъв тип е банерът. Ето и малко примерни изисквания:
размер: 300 px x250 px, 728px x90 px
тежест: 40 Kb,
вид: Non-Rich Media/ Rich Media

# 8. Основната цела на банерите е да генерира трафик, нали?
Това е толкова истина, колкото и твърдението, че Apolo 11, заедно с Нийл Армстронг и компания са първите хора стъпили на луната.
Ако това е основната цел, с която стартирате банер реклама, то резултатите ще са следните – претоварени сървъри и кошмарно голямо количество пари инвестирани в онлайн присъствие.
Тази грешка може да бъде избегната, ако предварително се определи целевата група, за която е предназначена рекламираната услуга или продукт – следователно в целевата ни група ще попадат всички потребители, които имат интерес да се информират или закупят тази услуга или стока. А за да достигнем точно тези потребители, ще изберем подходящи сайтове, за които имаме информация, че се посещават от нашите потенциални клиенти.

# 7. Покажи банера точно, когато посетителят се е съсредоточил върху съвсем различна информация. Основната заблуда тук е, че ще бъде по-лесно да се повлияе на потребителя да чуе какво имате да му казвате, ако му пуснете банер, докато той чете нещо съвсем различно.
Това съвсем не е така. Освен, че потребителите няма да обърнат нужното внимание на посланието, което сте им приготвили, но дори ще бъдат подразнени, заради проявеното натрапване. Разбира се, невъзможно е да се откажете да използвате развиващи се банери, плаващи банери или изскачащи прозорци. Ако искате, обаче да направите преживяването на потребителите по-малко стресиращо, не забравяйте да сложите „X“ затварящ бутон, който е лесно видим. При наличието на такъв бутон, натрупаните негативи са по-малко, а и шансовете потребителите да решат да погледнат какво се крие зад банера се увеличават.

# 6. Моите банери са толкова неустоим, че потребителите веднага ще щракнат, за да разберат какво се крие зад тях!
Освен нескормно, това твърдение звучи прекалено наивно. По-често, отколкто може да си представите се случва потребителите да имат нужда от допълнителна навигация. Дори да не ви се вярва, голяма част от сърфиращите в мрежата имат нужда от повече информация как точно се „работи“ с банерите, затова малки пояснения като „Натисни тук“ или „Виж Повече“биха направили чудеса.

# 5. Банерът трябва да съдържа в себе си колкото е възможно повече информация: да има информация за компанията, лого, слоган, снимка на продуктите, цена, упътване и т.н. И готово, може да излъчвате банера!
По-вероятно е този банер да постави рекорд за най-нисък “click rate”, но не и да направи впечатление, освен това е малко вероятно да намерите портал, който да се съгласи да излъчва банер, който надвишава 1 MB. Потребителите трябва да бъдат провокирани да щракнат върху банера, а това може да бъде постигнато, когато визията и текстовото съдържание са в умело подбрана и поднесена на потребителя форма. Това, че разполагаме с ограничено пространство, не означава, че не можем да си свършим работата професионално.

# 4. Този сайт ми е любим и затова искам да рекламирам там.
За да се избегнат подобни непростими грешки на помощ идват агенциите за медиа планиране. Но понякога се случва така, че дори медиа агенцията може да се окаже безпомощна, ако клиента е решил, че на всяка цена трябва да вижда банера си, публикуван на някой любим сайт.
Тук, обаче, значение има единствено и само какви са предпочитанита на потенциалните клиенти. Те определят порталите, на които да има даден банер, рекламиращ определена стока или услуга. Личните предпочитания на рекламодателя остават на заден план, защото именно те могат да провалят ефективността от използването на банер и резултата от кампанията.

# 3. В този банер има твърде много текст, а аз искам по-изчистена “web 2.0″ визия
Това е едно от най-често срещаните оплаквания, предизвикано от погрешно схващане за Web 2.0 , особено сред дизайнерите. На първо място трябва да отбележим, че Web 2.0 е за съдържанието, а не за дизайна. И на второ място по ред, но не и по значение – красив банер, който предоставя малко или дори никаква информция е напълно безполезен и може да се окаже пагубен за първоначално поставените цели. Разбира се, можете да останете с надеждата, че потребителя ще се впечатли от фина графика или анимация и ще кликне на нея по навик. Но далеч по-добра стратегия ще е, ако направим комбо между добре измислен дизайн и силно рекламно послание.

# 2. Направи такъв банер, който да се откроява сред конкуренцията
С цел да привлекат възможно най-голяма публика, съзнателно или не рекламистите се втурнаха в луда надпревара, постигайки напълно обратен ефект. В резултат на цунами вълната от безвкусни, дразнещи и понякога твърде пошли банери, потребителите развиха нова „способност“, наречена банер слепота [banner blindness]. Чрез банер слепотата, повечето потребители, сърфрайки из мрежата успяват да игнорират информацията поднесена като банер. В този ред на мисли, изниква следната питанка – какъв е смисъла да прилагаме всевъзможни технологии, за да направим банерите си по-цветни, изкрящи, примигващи и т.н. като по един или друг начин никой няма да забележи, че тях ги има.
Най-добрият съвет в тази ситуация би бил следния – да направите банер реклама, която да показва стойностно съдържание, представено под формата на интересно слайдшоу или анимация и не на последно мястото – където ще бъде качен банерът.

# 1. Измерване на ефективността. Това пък за какво ми е?
Това е възможно най-често допусканата грешка, при интернет рекламата. Повечето агенции решават къде умишлено, къде просто защото не са запознати с похватите, които се използват за измерването на резултатите от проведената кампания. Има и такива агенции, които предоставят кратко резюме, което за повчето клиенти остава пълна мистерия и приемат на доверие, но оставайки със смесени чувства във връзка с постигнатите рзултати от проведената кампания.
Измерването на резултатите от кампанията е много важен момент за една рекламна кампания и не бива да бъде пренебрегван. Чрез анализа на резултатите рекламодателя получава обратна връзка, много ценен отзвук за това какъв тип реклами могат да бъдат по-успешни и кои не чак толкова, от кои точно уебсайтове се изпраща по-голям трафик към официалния сайт или сайтът на кампанията, която провеждате и какво правят потребителите след като вече са заредили вашия сайт.
Освен цената, друго приемущество на рекламата в интернет пред класическата форма на реклама е и възможността за най-прецизно измерване на постигнатите резултати.Тази информация е полезна при организаирането на нови кампании, за да ги направите по-сполучливи от предишните, като вземете под внимание грешките, които са направили предходните кампании по-малко сполучливи.

Ровейки се из старите архиви, успях да открия и нещо, с което може би само хората от рекламния бранш са запознати, но би било интересно за всеки потребител без значение каква е сферата му на развитие. Първият банер, видял бял свят е направен за кампанията „You Will“, а клиент е телекомуникационната компания AT&T. Съвсем скоро и други марки решават да пробват новият начин на реклама, а CNN вече са започнали да излъчват по един банер, позициониран на началната страница на информационния портал.

По-долу може да видите как точно е изглеждал първият банер,видял бял свят преди почти 15 години.Давай смело, разкрий мистерията зад банера!


http://adland.tv/n1rv4n4g8/2004/octjpgs/atat.jpg

Поумняваме от Facebook, но оглупяваме от Twitter

От известно време, ако не си интерактивно обвързан, т.е. нямаш акаунт поне в две социални мрежи може да се възприеме като изоставане в развитието на новата ценностна система, която изгражда интернет обществото.

От друга страна, прекомерното посвещаване във виртуалния начин на общуване може да ти причини както позитивни и полезни емоции, така и да ти стовари на главата цунами от безполезна информация.

Наскоро група психолози, обединени от идеята да извадят човечеството от интерактивната кома реши да сподели резултатите от свое проучване във връзка с начина, по който влия интерактивното съществуване върху мозъчното ни развитие.

Навярно и ти имаш акаунт във Facebook, Twitter, Youtube или пък предпочиташ някоя от българските им версии. А ако си от геймърите, които в скоро време съвсем се загубиха или си от хората, които прекарават по- голямата част от деня си в изпращане на кратки съобщения от мобилния телефон – определено ще имаш нужда от следващите няколко реда.

Разбира се има има и още една категория– на хората без никакъв личен живот, които компенсират тази липса с интерактивно вегетиране, но пък го правят в интернационални мащаби. Ако си от техния отбор, то със сигурност трябва да прочетеш повече за разкритията на психолозите.

Психологът д-р Трейси Алауей, твърди, че от известно време се занимава със задълбочено изучаване на така наречената работна памет. Целта на това изследване е да разберем повече за функционалността на работната памет в следствие на различните дейности, с които сме анагжирани всеки ден. Под работна памет трябва да се разбира, начина по който асимилираме и запомняме получената информация.

Д-р Трейси Алауей твърди, че електронните игри, най-вече игрите-стратегия или тези, в които трябва да се планират различните ходове не нанасят поражения върху работната памет, а напротив- помагат на тази памет да се развива. Това се отнася и за игри като судоко или нареждането на пъзел. От изследването става ясно, че социални мрежи от типа на Facebook могат да оказват позитивно влияние върху състоянието на работната памет, а това се дължи на факта, че този тип мрежи дават възможност да поддържаме връзка с приятелите си.

Не така, обаче стоят нещата когато си активен потребител на Twitter, YouTube или пък по цял ден си чупиш пръстите от писане на съобщения от мобилния. Според направените проучванията, въпреки неограничения поток от информация, който ни облъчва от тези мрежи, за човешкия мозък е невъзможно да асимилира цялото количество, затова през една част от получената информция се преминава мехнично.

Истината разбира се, остава някъде по средата. В крайна сметка всичко зависи от това какво очаквате, когато се включвате в една такава мрежа, какво ще предложите и колко дълго ще бъдете част от този виртуален свят. От значение е по какъв начин подбирате хората, които допускате до своите профили както и в какви групи се включвате. Но без значение колко безкрайни са възможностите онлайн, въздействието на живия контакт и истинската емоция няма как да бъде заменена с изпращането на емотикон.

CIRCLE OF LI*E

This is a short fairy tale about life`s pits and falls while trying to find the right path, pursuing happiness and personal satisfaction. If you find this presentation realistic, you can VOTE for it on the official slideshare website.

THANK YOU FOR VOTING!